01
Qui sera responsable de la gestion de votre projet application mobile ?
– Le responsable de projet sera chargé de la gestion de votre projet au sein de l’agence de développement d’applications mobiles, en garantissant la coordination des diverses tâches de création et le suivi, avec vous.
– Les chefs d’équipe (pour la partie technique) supervisent le développement (généralement en interne, mais cela peut être externalisé).
– Par ailleurs, de nombreuses agences font appel à des alternants ou des stagiaires pour fournir un soutien opérationnel, sous la supervision de leur responsable de projet.
(Tips : un responsable de projet gère souvent 5 à 6 projets différents dans une agence. N’hésitez pas à suggérer d’organiser une réunion hebdomadaire pour un meilleur suivi).
02
Quel expert technique sera impliqué dans l’élaboration de votre solution d’ application mobile ?
Créer un projet avec une application mobile demeure très complexe. Certainement parmi les 5 technologies les plus difficiles.
Il nécessite l’expertise de plusieurs profils :
* un ou plusieurs développeurs (full-stack ou front et back-end), designers UI/UX (ils se chargent d’organiser la hiérarchie dans le design ainsi qu’un branding personnalisé de votre application)
* chef de projet (il a pour mission, généralement, de coordonner toutes les demandes clients avec l’équipe produit et technique)
* Business analyst (doit saisir parfaitement les besoins des clients et les traduire en exigences techniques et fonctionnelles pour le chef de projet)
* QA testeur (s’occupe de tester votre projet en application mobile et s’assure que tout fonctionne parfaitement sur les différents appareils).
D’autres profils peuvent également être impliqués dans le développement.
Cependant, dans l’ensemble, une équipe est principalement constituée de ces profils.
Plus un projet est complexe ou long, plus leur nombre augmente (même si ajouter davantage de développeurs n’accélère JAMAIS un projet, mais augmente bien sa complexité).
Développement natif iOS (Swift) et Android (Kotlin)
Le développement natif consiste à concevoir une application spécifiquement pour chaque système d’exploitation, en utilisant les langages et les outils officiels de chaque plateforme. Nous développons des applications iOS en Swift et des applications Android en Kotlin, en tirant pleinement parti des capacités propres à chaque environnement : performances, accès aux fonctionnalités système, expérience utilisateur conforme aux standards de la plateforme.
Apps cross-platform React Native et Flutter
Pour les projets nécessitant un déploiement simultané sur iOS et Android à partir d’une base de code commune, nous développons des applications en React Native et Flutter. Ces technologies permettent de réduire les coûts de développement et les délais de mise sur le marché tout en offrant une expérience utilisateur de qualité sur les deux plateformes.
Le choix entre développement natif et cross-platform est effectué avec chaque client en fonction de ses objectifs, de son budget et des fonctionnalités attendues. Nous ne faisons pas de recommandation par défaut : chaque projet fait l’objet d’une analyse spécifique avant toute orientation technologique.
Design UX/UI et prototypage Figma
La qualité de l’expérience utilisateur conditionne en grande partie l’adoption d’une application mobile. Notre équipe de design travaille avec Figma pour concevoir les interfaces, produire des maquettes interactives et valider les parcours utilisateurs avant le démarrage du développement. Cette phase de prototypage permet de détecter les points de friction en amont et de réduire les itérations coûteuses en cours de réalisation.
Nous concevons des interfaces conformes aux guidelines d’Apple et de Google, en veillant à l’accessibilité, à la lisibilité et à la cohérence avec l’identité visuelle de chaque client.