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Qui sera responsable de la gestion de votre projet de Prototypage mobile ?
– Le responsable de projet sera chargé de la gestion de votre projet au sein de l’agence de Prototypage mobile, en garantissant la coordination des diverses tâches de développement et le suivi, avec vous.
– Les chefs d’équipe (sur l’aspect technique) supervisent le développement (généralement en interne, mais cela peut être externalisé).
– Par ailleurs, de nombreuses agences font appel à des alternants ou des stagiaires pour fournir un soutien opérationnel, sous la supervision de leur responsable de projet.
(Tips : un responsable de projet gère généralement 5 à 6 projets différents dans une agence. N’hésitez pas à suggérer d’organiser une réunion hebdomadaire pour un meilleur suivi).
02
Quel expert technique sera impliqué dans l’élaboration de votre solution de Prototypage mobile ?
Créer un projet avec du Prototypage mobile demeure très complexe. Certainement parmi les 5 technologies les plus difficiles.
Il faut l’expertise de plusieurs profils :
* un ou plusieurs développeurs (full-stack ou front et back-end), designers UI/UX (ils se chargent d’organiser la hiérarchie dans le design ainsi qu’un branding personnalisé de votre application)
* chef de projet (il a pour mission, généralement, de coordonner l’ensemble des demandes clients avec l’équipe produit et technique)
* Business analyst (doit saisir parfaitement les besoins clients et les traduire en exigences techniques et fonctionnelles pour le chef de projet)
* QA testeur (s’occupe de tester votre projet en Prototypage mobile et s’assure que tout fonctionne parfaitement sur les différents appareils).
D’autres profils peuvent également participer au développement.
Cependant, dans l’ensemble, une équipe est principalement constituée de ces profils.
Plus un projet est complexe ou long, plus leur nombre augmente (même si le fait d’ajouter plus de développeurs n’accélère JAMAIS un projet, mais bien sa complexité).
Cadrage et définition des besoins
Toute conception sérieuse commence par une phase de cadrage. Nous analysons votre contexte, vos objectifs, vos utilisateurs cibles et les contraintes techniques ou réglementaires de votre secteur. Ce travail préalable nous permet de définir le périmètre fonctionnel de l’application et d’établir une base commune avec vos équipes avant d’entrer en phase de design.
Conception UX/UI et wireframing
La conception UX structure le parcours de l’utilisateur au sein de l’application. Nous produisons des wireframes détaillés qui formalisent l’architecture de l’information, la hiérarchie des contenus et les enchaînements entre écrans. La dimension UI prend ensuite le relais pour définir l’identité graphique, le système de composants visuels et la cohérence de l’ensemble des interfaces. Nos maquettes sont réalisées avec des outils de design professionnel tels que Figma, ce qui garantit leur lisibilité par toutes les parties prenantes du projet, qu’il s’agisse des équipes produit, des développeurs ou des décideurs.
Création de prototypes interactifs (cliquables)
Un prototype cliquable va au-delà des maquettes statiques : il simule les interactions, les transitions entre écrans et les comportements de l’application mobile dans un environnement fidèle à la réalité d’usage. Ce rendu interactif est utilisable sur smartphone ou tablette, ce qui renforce la qualité des retours collectés lors des sessions de test.
Nous produisons des prototypes adaptés aux plateformes iOS et Android, en tenant compte des spécificités d’usage et des conventions propres à chaque environnement mobile.
Tests utilisateurs et itérations
Les tests utilisateurs constituent une étape à part entière de notre processus. Nous concevons les protocoles de test, recrutons les profils adaptés à votre application et animons les sessions d’observation. Les données recueillies alimentent directement les itérations suivantes du design, dans une logique d’amélioration progressive et documentée.
Prototypage rapide et MVP
Pour les projets qui doivent se lancer rapidement ou valider une hypothèse dans un délai serré, nous proposons des missions de prototypage rapide. Cette approche permet de produire un premier MVP (produit minimum viable) sous forme de prototype fonctionnel, suffisamment représentatif pour tester une idée sans mobiliser l’ensemble des ressources d’un développement complet.